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June 08 麦队圈速恐怖,欧洲杯开赛,中国队继续表现正常过年咯,同时看F1和欧洲杯的感觉真好。
加拿大站排位赛真令人兴奋,汉密尔顿这个“小兔崽子”,赛前一直打马虎眼,说法拉利圈速很快,加拿大站没什么希望,结果丫领先半秒获得杆位,再次说明了一件事,F1车手和政客的话都是不能相信的:)不过本赛季有几个人令人失望,首先是科瓦莱宁,同样的赛车比队友慢了1秒多,队友第一,自己第七,而且本赛季这类情况很常见,应该反省,其次是中岛,去年巴西站撞倒技师,几年整体情况一塌糊涂,Nico几乎每次都能进入第三节排位,但我们几乎没有在第三节排位中见过中岛,看来丰田为了让中岛开上F1,果然没少给老弗兰克好处,最后,曾经的快速Nike也与队友存在巨大差距,实在令人可惜。很少看见发车第一排没有法拉利,有点不太习惯,期待发车时的更好表现吧,赛道上没有法拉利的竞争,F1没法精彩。
这届欧洲杯分组够操蛋,A,C两组都足够死亡的,不过揭幕战捷克还是很令人兴奋的拿下3分虽然场面不太好看,不过运气还不错,希望老布吕克纳的小伙子们走得更远。至于中国队,在稳定和正常的发挥下,总算是出线无望了,如果上个月12号,那帮家伙在汶川训练,碰巧足协那帮爷也在那里视察该多好,在我们悼念遇难同胞的时候,好歹能给点安慰。 June 06 秀才遇到兵,韩寒遇网民不久前,国内某geek网站里出现了一篇文章《其实我们和莎朗斯通一样无耻》,文章大意为,在我们对那个傻姐们儿大喊封杀的时候,有没有想过,美国9.11,卡特里娜飓风毁灭新奥尔良,印尼海啸的时候,我们是怎么想的?尤其是再将这些事件与美国轰炸我前南使馆,南海撞机事件和印尼反华暴动等事件联系起来。
大众333车队的2号车手,也是那个著名年轻作家,那个姓韩的小子发表了一篇名叫《她在错误的时间,错误的地点和错误的媒体说……》的blog,于是google资讯了一下,关于网上热炒的所谓“韩寒护莎言论”出现了以下一些标题: 错在媒体?韩寒为莎朗斯通开脱高论实在另类
可以说,几乎所有中国人在听到那个美国老女人说中国地震“很有趣”、“是报应”的时候,尤其在听到韩寒那小子居然还为那老女人辩护的时候,恐怕都会非善意的问候一下。有人煞有介事的拿出了数据,经过调查,94%的人说韩寒脑残,数据很无聊,评论更精彩,简单一看大致包括如下关键词:“炒作,可耻,装B,狗,自掘坟墓,黔驴技穷,汉奸,男盗女娼,崇洋媚外,骗子无赖……”
问题是,我们所获得的信息是否完整,在斯通说出这句话以后,有多少人去youtube上看了这段视频的完整版,有多少人认真地去看了原话,有多少人认真的看了原话的翻译稿?此处不累述原文仅摘起大意,这是一种反思,一开始觉得这是中国对她的朋友不好的一种报应,后来收到了西藏基金会关于这次灾难的事,她反思了自己之前的想法,觉得这对她来说是很有教育意义的。这就好比说,911事件后,我们说一开始我们觉得这是报应,因为他们之前轰炸了我们的大使馆,后来我们通过在美国的朋友了解了这个惨剧,使我们产生反思,这是很有教育意义的。就算有错,也是知错能改,善莫大焉。
然而,就像秀才遇到兵,当一个愿意去了解事情真相,去思考的人,碰到了网络暴民,就成了替敌人开脱,成了卖国贼,成了汉奸,成了无数大帽子下千夫所指的可怜虫。
不过,貌似老韩也蛮热衷于与网络暴民争论,在有些人脸红脖子粗,搜刮了能想到的所有贬义词或是脏字,顶着上升的血压写下声讨之言的同时,老韩这哥们儿则悠闲自得的以理服人,让看客会心一笑,差距阿,没脑子害死人!斯通这姐们儿也算够没脑子的了,明知道某些地方的无良媒体可能会借题发挥炒新闻,居然不知道闭嘴,这么多年娱乐圈算是白混了。 May 31 P2P技术,数据传输的革命射水鱼闲聊互联网第7篇
一些对互联网社会了解不足的人,对WEB2.0的理解就是某些新技术,巧的是,基于P2P技术的很多产品就是在WEB2.0时代开始大量风行的,于是便认为P2P技术就是WEB2.0的核心技术,事实上,早在WEB2.0这个词出现之前的很长时间,P2P技术就已经出现了,P2P技术确实符合WEB2.0的很多概念上的特性,但P2P比WEB2.0可资深得多。
早在上世纪90年代末,人们开始大量接入互联网,人们获取信息产品和应用软件的方式出现了重要改变,由原来完全依靠软盘、光盘,变为可以在网络上下载了,但由于当时主流的几个浏览器下载文件能力的薄弱,以及接入速度、网络质量的影响,尤其在中国大陆地区,90年代的网络是现在沐浴在宽带网络阳光下的幸福一代所不能想象的,以下载为例,只能使用浏览器的另存为功能,然而由于网络速度较低,一个2~3M左右的小文件需要下载几乎一个小时有时甚至更长。还有更恐怖的常见情况,由于网络接入的不稳定,一个已经下载了超过90%的文件会突然因为一个电话或者其他莫明其妙的原因,弹出一个让人心碎的“服务器被重置”对话框,在经历了撞墙,撕纸,骂人等五花八门的抓狂后,你还是得老老实实的重新下载,一切从头再来(甚至可能包括抓狂那部分,而且可能性很大)。
就在那个年代,诞生了P2P技术的一些前身技术,文件缓存和多线程乃至防火墙穿透,以这些技术武装起来的下载软件拯救了那个年代的互联网网民,随着个人计算机接入带宽的升级,多媒体文件的流行,以及应用软件越长越壮,人们发现,下载内容的提供网站无论如何增加成本的提高带宽、改进服务器群组,还是难以满足用户的下载需求,服务器带宽和用户带宽成了对立的矛盾,想要用户下载速度快,就必须提高运营成本,但即便如此,也难以应对用户庞大的下载需求。
当Bittorrent和E-Donkey为代表的P2P技术推出的时候,一场革命开始了,用户将要自己付出一定的上行带宽,将自己下载的东西贡献给别人,尽管每个用户所提供的带宽非常有限,但在一个庞大的基数下,这些非常有限的单体带宽集合也超过任何一家内容提供网站的带宽,并且让内容提供者可以利用这些带宽,这块巨大的免费蛋糕让每一个内容提供者都为之一震。同时,对于用户而言,从前害怕下载特别受欢迎的内容,因为大量的下载者堵塞网络导致下载速度极慢,然而有了P2P以后,理论上说,互联网接入服务商(ISP)所提供的带宽可以被几乎完全应用了,使用其他用户的带宽传送过来的内容分块,使下载速度大大增加。
革命不是和平演变,革命必然可能涉及到一些利益上的冲突,P2P也不例外,几个既得利益者很快发现P2P正在革他们的命,内容的发行者,所有者发现P2P里的内容大量侵害他们的利益,非法的传播了他们的内容,从而给他们带来了利益的损失,运营互联网接入的ISP服务商们也发现,P2P应用大量侵蚀了他提供的带宽,迫使得他们不得不进一步提高运营成本(当然这里面存在一定的强盗逻辑,ISP许诺给用户的带宽,又不希望用户长时间全额使用),当然,还有一些政治和法律上的因素,P2P技术下的内容往往难以管理,因为它并不由任何一个实体提供,因此不符合当地法律和政策的内容也通过P2P技术下的各种协议大量传播。
于是,内容提供商们,ISP等开始打击P2P,美国电影协会MPAA美国录音产业协会RIAA一次又一次的起诉,ISP限制P2P软件端口,限制P2P软件应用,然而,毕竟P2P给大多数人带来了利益,在民意不可违的大环境下,同时也在多次对抗无果的情况下,内容提供商,ISP乃至政府管理部门,开始做下来,更仔细的探讨和研究P2P,试图找出治本的解决之道,同时,由于P2P技术在创立之初,从未考虑过商业应用,再加上基于该技术下的很多应用都被法律法规所禁止,因此,工程师们也在思考一个更加易于管理的P2P思路,一个可以商业化,可以挣钱的P2P,从前水火不容的内容商,ISP们和P2P开发者们,在共同的利益下坐在了一起,虽然不能说完全达成和解,但确实拿出了很多共同利益的解决方案。
在以P2P为核心的技术上,中国大陆地区处在世界的领先地位上,以PPSTREAM和PPLIVE为代表的网络电视,无论是产品成熟程度,还是推出时间和用户基础尤其是商用化、盈利模式发展方面,都将著名的Joost团队远远抛在了后面,当然,Joost在编解码技术传输技术上可能更领先,但这些并不能直接带来商业利益,既然是P2P,既然是WEB2.0就需要用户数量,在用户数量上,拥有skype开发经验的瑞典团队的又一力作Joost在短期内,恐怕很难与中国大陆P2P视频软件生产商抗衡。PPSTREAM和PPLIVE能够实现商业化的应用,其最核心一点在于这不再是一个不可控的P2P系统了,这两家国内公司将内容的发布牢牢控制在自己手里,其内容不再难以管理,在通过贴片广告等各种方式实现营收的同时,他们平衡了多方的利益,贴片广告等的收益可以量化分配到内容提供者手里,只能同时收看一路节目(其实也只需要同时收看一路)使得运营商的带宽压力大大减轻,控制发布权使得违反中国大陆地区法律法规的内容不会随意的出现在用户面前,也降低了政府的管理压力,这也是为什么IDGVC,软银投资,联创策源,红杉资本,华盈投等境内外资本愿意用数千万来关注这些公司,这个行业。
此外,在P2P技术为核心的应用上,瑞典也一直走在世界前列,著名的海盗港(thepiratebay.org)便是瑞典人弄出来的,当然,站如其名,海盗港主要是玩盗版内容的,尽管如此,美国电影协会MPAA录音产业协会RIAA等在打击海盗港的同时,也在考虑与其合作,而这种合作,并非不可能,国内最大的emule(e-donkey的国内主要改进)社区verycd.com也提供过带有数字认证密钥的数字影视文件。除了著名的海盗港之外,瑞典最最著名的P2P应用当属skype了,虽然skype并不非常符合WEB2.0中用户群体创造内容的理念,但作为防火墙穿透技术等P2P核心技术的应用,skype已经是世界上最著名的长途电话和即时聊天系统了。
P2P技术虽然并非用户创造价值,更偏向于用户分享内容,用户贡献带宽,P2P技术绝不是WEB2.0的代表技术,与RSS不同,P2P事实上是一个系统的技术方向整合是一种数据传输的革命,而不是WEB2.0的典型技术和应用,甚至可以说,很多WEB2.0的理念是在P2P的应用上得到了充分的验证的,WEB指的是页面,偏向B/S(浏览器/服务器 browser/server)结构,P2P则偏向桌面应用软件,则更偏向C/S(客户端/服务器 client/server),尽管也有例外,但P2P很难被理解成为WEB2.0的代表,只是拥有相同的理念,P2P技术常常被应用于WEB2.0的网站,例如著名的海盗港和国内的verycd.com、贪婪大陆等,都可以被认为是WEB2.0网站,P2P技术只是其下载手段而已。 May 21 知识和智慧的分享射水鱼闲聊互联网WEB2.0第6篇
这里有一个很难让人相信的事实,世界上最大,词条最多的百科全书,不是由专业机构出资委任专家完成的,而是由大量互联网用户在不收取任何报酬的情况下,编写而成的。而且,这个百科全书还是动态的,是随时间发展的,除了每一本百科全书里都有的词条外,这本百科全书里还涵盖了几乎所有正在流行的信息和词条,在这本“书”里,你不仅可以查到爱迪生,哥白尼以及孟德斯鸠,你还可以查到小甜甜布兰妮,周杰伦以及艾玛 沃特森(Emma Watson,哈利波特系列电影女主角扮演者);你不仅可以查看经典的牛顿定理、阿基米德方程、达尔文的进化论概要,还可以查看到现代的磁悬浮和超导技术、信息熵概念甚至是恶搞的达尔文奖,你可以查到乔丹,马尔蒂尼和舒马赫,也可以查到易建联,卡卡和汉密尔顿,而且,你还可以用不同的语言查询。没错,这就是维基百科全书(wikipedia),虽然娱乐性略有不足,但这或许是WEB2.0时代最伟大的网络共建工程了。维基百科全书(wikipedia)简称wiki,大陆地区对这个概念更能接受的词汇便是维客,遗憾的是,由于种种原因,维基百科被挡在中国决大多数互联网用户之外,因此,其中文方面发展比较逊色,并且中国大陆的用户相对也较少。
就中国大陆地区而言,威客的影响力更大一些,最早出自于新浪网的爱问和百度知道这两个产品,威客更多分享的不是知识,而是智慧。威客们并不是像维客们一样,将知识性的信息发布出来,而是你问我答,互相之间帮助别人解决问题,其针对性更强,可以说爱问和知道两个产品是知识的快餐产品,你不知道的东西,上亿中国网民中总有知道的,网站为网民提供了这个可以互相帮助的平台。
除了这种助人为乐型的威客之外,商业化的威客在威客任务中国(http://www.taskcn.com/)和猪八戒威客网(zhubajie.com)中得到了体现,这种商业模式的思路很简单清晰,用户分成两部分,一部分是商家,另一部分是威客,网站提供了一个悬赏榜似的平台,将商家的要做的事,通过网站张贴公布出来,威客们竞标,最后由商家确定中标的项目。威客们不再仅仅是助人为乐了,而是成为了一个个商家的临时雇员,为了确保威客们的利益,威客网站往往要求商家预付费用,并代为托管,在商家确定了项目中标者后,将预付的费用扣除网站佣金提供给用户。尽管这种方式还是存在一些漏洞,但资本届基本认可了这种做法。
现在,更多的威客概念网站也涌现出来,就像搜索引擎与垂直搜索引擎一样,越来越多的垂直威客在大陆诞生了,例如集合众人力量来点评预测股票的皮匠网(3pijiang.com),以及集合众人力量,传播娱乐活动等信息的缤豆(bindou.com)等等,这些新生的威客概念网站在没有大笔的风险资金为之疯狂之前,再没能拿出非常令人兴奋的商业模式之前,或许不会飞速发展,甚至不一定能够存活下去,但他们都符合一个概念,那就是集合众人的力量向网民用户传递有用信息,都是WEB2.0大潮下浮现出来的,也许他们会为先驱,也许会成为先烈,但无论如何,他们都是WEB2.0时代的重要探索者,所需要的仅仅是一个优秀的商业模式,当然,优秀的运作者管理者也是必不可少的。
除了维客与威客外,还有一种信息分享类的应用被称为奇客(GEEK),geek在老词典里的解释是怪人,比较滑稽的人,但是现在,geek被赋予新的意义,奇客并不一定是电脑高手,只不过电脑是他们的最爱而已。“奇客”这个以前对令人厌恶的不食人间烟火的计算机癖的老式称谓,已被用来形容那些自由思想和离经叛道的计算机嬉皮士的形象。总之,奇客已经成为时髦,代表了一种潮流。奇客们不成文的信条是:需要的是原创和新奇,盲目的跟从和愚昧是不可原谅的!
奇客们聚集在一个名字很有创意的网站上,slashdot.com,互相分享新的信息,互相讨论,这个很有创意的slashdot.com目前和youtube等网站一起,成为全美国人最喜欢的网站了,说起这个很有创意的名字,其实也是有够恶搞得,slash是斜杠的意思,dot是点的意思,于是http://slashdot.com就念成了h-t-t-p-colon-slash-slash-slash-dot-dot-com了这个网站简写为/.,这也蛮符合互联网爱好者喜欢恶搞的传统。奇客们互相将有关于互联网、新技术、互联网明星、科学等方方面面的信息摘抄到奇客的聚居地——那些奇客网站上(除了slashdot.com还有digg.com等,当然也不能少了中国的solidot.com)一帮共同爱好的人互相讨论这些话题,虽然在美国,不知道“/.”代表什么意思的人已经寥寥无几了,但geek文化在国内尚不非常流行,比起youtube的仿造者来说,奇客文化的中文探索者尚未得到足够的网民重视程度,例如/.的仿制者solidot以及digg的仿制者,但在一定的小圈子里,尤其是互联网工程师这个圈子里,还是拥有一定的用户的,同时资本界对于奇客文化虽未表现出博客,播客等WEB2.0代表的狂热,但仍然相当关注这个圈子。
当然,还有一类奇客,也可以算是威客,或者我们可以称他们为译客,以译言网站(www.yeeyan.com)为聚居地,发现非中文的信息和知识,并把他们翻译成中文,向国人展现,当然,这些人的外语都相当不错(而且不仅仅是英语),同时他们也都不是专业的翻译人员,他们翻译这些文章不是为了金钱,而仅仅是为了分享,他们的最高荣誉就是被称为“人肉翻译机”。
这些维客、威客乃至奇客的核心价值在于集合众人的力量,大部分的维客、威客以及奇客们仅仅是出于爱好、热心等原因存在的,他们当中很多人可能白天是科学家,计算机工程师,老师,作家或者只是学生,但到了晚上,他们就是帮助别人的人,是和有共同爱好的人一起探讨的人,是网络这个世界里的优秀公民,当然也有一部分是为了挣些小钱,但更重要的还是实现自己的价值,集合众人的力量,实现每一个人的价值,帮助每一个人(而且绝大多数是陌生人),这奇客,维客,威客们告诉大家,这就是他们的WEB2.0。 February 29 [转载自译言]十个相信逻辑而不是宗教的理由attaboy写的简介 这种 Top ten 的文章多半不是正经的论述,好玩儿而已。 archerfish写的简介 一个美国愤青的言论,与骂人不同,愤得很有逻辑,更重要的是很有趣。相信这篇转载的文章会比偶自己的文章更让人感兴趣。 昨天忘了把原文链接给出来了:http://www.dailygarlic.com/anti-religion-atheism/2008/01/20/ 这里是原文链接 中文翻译的原文在:http://www.yeeyan.com/articles/view/17792/5140 译言上 原文些的很搞笑,大家可以看看,翻译得也超级传神,赞译言一个:) 译者: 在 digg 上看到这篇文章,回复很多。想看看这厮究竟说了些啥。之前大卫杨已经翻译过。我在他的文章的基础上加上了些自己的理解。
射水鱼闲聊互联网第五篇-播客与闪客还有馒头前文中Dale Dougherty观点中,在WEB1.0的中后期和WEB2.0的初期,一些令人兴奋的产品,应用和现象有规律的浮现出来,今天回过头去看看,我们发现不少WEB2.0时代的代表者与当时有规律的浮现出来的那些产品,应用和现象有着惊人的联系。
早在2000年前,Macromedia公司的FLASH以其优秀的矢量运算能力,图文并茂的表现力,action script脚本的程序能力和互交户性,最重要的是,由于充分调用了客户端计算机的运算能力使其数据传输量大大减小,从而成为了互联网动画的热门标准,一时间,FLASH动画成为了热门,除了广泛的商业设计应用外,类似于闪客帝国(flashempire.com),SHOWGOOE等的闪客联盟网站也大量涌现出来了。
相比起沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)时代产生并延续了几十年的动画影视制作,FLASH允许人们在更低的门槛范围内制作动画内容,闪客们只要愿意,一个人或者几个人的小团队可以制作出很受用户欢迎的动画内容,诸如小小系列武打动画、大话三国系列搞笑剧情动画等受到了网民的热烈欢迎,而相比以前的动画制作,闪客们几乎不需要制作投资,不需要复杂的发行审核,也不需要巨额的推广投资,他们需要的仅仅是一个小团队成员(有时候甚至只是一个人)的创意、美工技术、制作技术以及,最重要的一点热情和兴趣,即便是需要有一定的投资,也只是几个朋友之间意思意思的工钱甚至只是一起搓一顿,因此他们不需要去寻找、恭维制片人,不需要去打通审核机构的关系,甚至不需要推广和宣传,因为他们的联盟网站需要大量的好作品去吸引用户。闪客制作动画的门槛,从迪斯尼时代所需要的正规化运作团队、业界声誉等,降低为仅仅需要才能了。
最令人兴奋的播客前现象,大概要数“馒头现象”了,一个几乎没有任何专业导演经验的年轻人,胡戈,以恶搞的手段重新编辑了陈凯歌的一部电影,谁知,这部恶搞出来的《一个馒头引起的血案》在互联网上竟然比凯歌的那部电影还红,很多网民没看过原片,但却看过《一个馒头引起的血案》,很多网民正是看了“馒头”才去看的原片,害得陈凯歌喊出了那句充满了嫉恨的:“人不能无耻到这个程度”并威胁起诉,一个小民百姓对大导演的影片修改,在网络世界的影响力竟然远远超过了大导演的原始影片,以至于现在可能很多人记不得陈凯歌的那部影片,但却清晰的记得《一个馒头引起的血案》。
播客这个概念的正式诞生,还是与前Macromedia的FLASH有关,在Macromedia被图形处理巨头Adobe收购的前后,Flash技术开始涉足视频的编解码,同时由于宽带互联技术和数字影像采集技术的发展,著名的youtube网站诞生了。
播客、微视频是平民影视制作和分享的进一步平民化,相比起闪客帝国和“馒头”,播客的门槛进一步降低,播客们只需要有图像采集设备就可以做出微视频了,他们甚至不需要任何创意,更别说高深的技术和天才的创意了。小小,老蒋等天才闪客们,需要经过很长的时间来钻研FLASH,需要非常专业的图形设计和脚本语言编程,而胡戈,则需要使用专业的非线性编辑程序,同时,他们都需要很天才的创意,尽管当年他们制作出自己的成名作品的时候,都几乎没有多少现金的投入,但是他们投入了很多精力去研究软件的时候和程序。然而播客们不一样,只要不违反微视频网站所在国家和地区的相关法律,不违反用户使用条款约定,播客可以把任何微视频放到网上,视频的采集甚至可以只是一个小小的摄像头,而视频的转编码,简单的剪辑等都有非常容易上手的应用软件来辅助,播客们几乎只需要几分钟来熟悉系统就可以立即开始自己的微视频发布生涯。
这种极低的门槛,自然使得播客们的内容参差不齐,于是评价播客的视频内容好坏有了一个新的标准,视频内容不再由专业的影视评论者去评论了,而是用广大的用户来评论,如果一个视频,收看的人非常多,虽然不能证明这个视频的优秀与否,但至少能说明它足够受欢迎,例如:至今为止很多人仍然不能理解,几年前youtube上最受欢迎的那个《星战小子》(The Star Wars Kid)视频为什么能有超过10亿次被观看记录,但是,一个傻小子拿一破棍子冒充绝地武士(Jedi)挥舞激光剑的微型小视频就是世界上最受欢迎的微视频,这有什么办法?WEB2.0就是一个用户自己作主的地方,10亿人看过的东西,就是最受欢迎的,尽管可能连星战小子自己也不明白自己为什么那么受欢迎,更别说专业的影评人了。
播客、微视频,满足了很多人制作视频内容的愿望,满足了很多人在视频上体现自己的愿望,也满足了大量用户猎奇的心理,最重要的一点还是,播客将这一切的成本在可能的范围内已经降到了最低,无论是硬件设备的投入,软件程序的使用,还是播客们自身能力的要求,这一切的一切,都降到了最低点。几年前,陈凯歌“羡慕”胡戈:“老子花了那么多钱,那么多时间和精力,那么多能力的积累凝结成的《无极》,被你小子一分钱不投入的随便改改居然比我的《无极》还火。”但是现在,或许胡戈、老蒋、小小这些互联网个人内容创造的领跑者们开始羡慕起那个拿棍子耍的傻小子,开始羡慕起那个仅仅用口型和夸张的表情来演绎别人原创流行歌曲的那个胖子,还有后舍男生了。 但我们不能简单的认为,微视频、播客让人们对影视作品的欣赏水平下降了,正是因为门槛被降到了足够低的程度,人们越来越多的可以通过今天的技术轻松分享他们的创意了,而这些创意被分享和被欣赏,正代表了不同类型人的不同需求。今天格莱美的获奖曲目比起几个世纪前的交响乐团来说,门槛降了很多,从而涌现出更多公众受欢迎的曲目,再以中国为例,一个世纪以前,人们听京剧的时候,一个优秀的京剧演员得有很多年的经验再加上一个乐团的伴奏,而即便是像梅兰芳这么优秀的京剧演员,也只有很少的人看过他的表演,而今天二十几岁就红透了华语届的周杰伦,数以亿计的华人听过他的歌曲,就应该感谢现代技术的发展使得门槛降低了,当然,更具有代表性的是香香,杨臣刚这类的网络歌手,他们在极低的投入下,获得了很大的关注度。技术的提高,门槛的降低或许会导致内容质量的参差不齐,但却给了更多具有创作的灵感的人以足够的平台,同样也让人们的文化生活变得更加民主,网民被主流文化的束缚中解放出来了,网民开始可以有选择的去决定自己所属的亚文化,“亚文化?无所谓,反正我喜欢。”而当一些从前的亚文化成为主流的时候,或许从前的主流文化也就沦为亚文化了,十几亿人喜欢的星战小子,代表着WEB2.0时代的“前亚文化”集合。 February 28 archerfish闲聊WEB2.0-第四篇 某客,文字游戏大集合自博客开始, “客”字成为了国内互联网的大明星,对于国内互联网用户而言,WEB2.0就是各种各样的“客”。如果说有人认为WEB2.0其实仅仅是商业宣传需要的文字游戏,那么这些某客,则彻彻底底是面对商业需要的文字游戏了,这些“客”们往往是来源一些英语国家市场策划者灵感的勉强音译,音译后几乎完全不能表达原词汇的意思,更有一些直接来自于国内的市场和商业策划者的灵感,如果脱离了整个WEB2.0市场环境,如果脱离了对现代互联网有较丰富使用经验的人群,这些带客的词汇将完全无法被理解。
博客来自于blog的很勉强的音译,事实上台湾译为部落格是更准确的音译,事实上博客的全称应为Web Log老外的策划者将其灵机一动组合成了Blog;奇客来源于GEEK这个词,原意为一些怪人,引申为对计算机和互联网很痴迷的这帮人群;而维客则来源于Wiki的勉强音译(以前被音译为维基),由维基百科全书(Wikipedia)简称而来。
而其他的几个“客”则更加来自于灵感,播客纯属取自博客的谐音,大概取意为播放的意思,也就是播放微视频;威客则是一个完完全全的国内自创词汇,取意为the key of wisdom[1](智慧的钥匙?)那几乎不符合规则的缩写WitKey。
国内互联网的“客”字其实由来已久,从早期将互联网的那帮捣乱者,当然也肯定是程序高手们命名为Hacker开始,国内就开始有了黑客这个名词(在这个名词的翻译上,大陆和台湾基本达成一致,大陆称作黑客,台湾称为駭客),其后由于黑客、駭客的概念广泛为人们理解,于是FLASH高手们便成为了闪客,或许是因为某客在大陆具有足够的群众基础,而且让人不经意的和高手、专家联系起来,因此当台湾将Blog忠实的翻译为部落格的时候,大陆的市场营销者们延续了“黑客”,“闪客”文化创造了博客,此后的那些“客”们也就可以想象了。 February 27 射水鱼闲聊WEB2.0第三篇 博客技术与进化正如上文所说的,博客其实是一种人性化的网站服务理念,其本身是完全可以基于WEB1.0时代的技术的,但随着WEB2.0时代的发展,一个新的概念出现了,SNS(Social Networking Services 社会化网络服务),以及一个几乎可以被认为是博客的双胞胎兄弟RSS(Really Simple Syndication内容简要聚合,也称聚合内容)也随着博客出现在WEB2.0的代表人物之中了。
SNS社会网络服务有机的将博客包容进去,用户在使用SNS |